摘要:《死亡岛2》的创意总监James Worrall和首席叙事设计师Khan最近接受了Game Informer的采访,采访中他们谈到了该游戏的技能卡组系统。,《死亡岛2》制作人谈游戏技能系统 《死
摘要:《死亡岛2》的创意总监JamesWorrall和首席叙事设计师Khan最近接受了GameInformer的采访,采访中他们谈到了该游戏的技能卡组系统。他们将这一系统称之为“游戏中最令人兴奋的附加物之一”,并谈论了它在游戏实时战斗中多样性和灵活性,以及玩家要如何改造,摘要:《死亡岛2》的创意总监James Worrall和首席叙事设计师Khan最近接受了Game Informer的采访,采访中他们谈到了该游戏的技能卡组系统。,《死亡岛2》制作人谈游戏技能系统 《死